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Cinematica
diretta - Movimento, Rotazione e Scalatura |
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Vincolo
degli oggetti alle curve. |
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Oggetti
forzati a guardare verso altri oggetti. |
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Vincoli
"Look-Along" (restrizioni della vista
lungo un binario). |
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Animazione
keyframe nelle viste. |
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Vincolo
della camera e l'obiettivo di una vista ad un
path. |
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Accelerazione
e velocità automatiche e definite dall'utente. |
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Rapporto
gerarchico tra gli oggetti animati. |
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Rendering
di fotogrammi semplici o AVI usando qualsiasi
plug-in di rendering compatibile con Rhino. |
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Anteprima
in tempo reale nelle viste di Rhino in qualsiasi
modalità ombreggiata. |
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Scrubbing
della linea del tempo in qualsiasi modalità
ombreggiata. |
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Interfaccia
standard della linea del tempo. |
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Manipolazione
dei fotogrammi in modalità "drag
& droop". |
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Il
pulsante della modalità di animazione
consente di introdurre facilmente i fotogrammi
trascinando semplicemente gli oggetti. |
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Tutte
le informazioni sull'animazione vengono salvate
nel file 3dm, senza il bisogno di importare
o esportare. |
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Oggetti
di controllo. |
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Interfaccia
ancorabile. |
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Nessun
requisito del sistema particolare oltre a quelli
richiesti per Rhino. |