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Bongo
apporta a Rhino la possibilità di realizzare
delle animazioni professionali usando una serie
di strumenti di animazione keyframe reperibili nei
migliori pacchetti di animazione.
È possibile spostare, scalare e ruotare gli
oggetti di Rhino senza dover esportare. Le animazioni
di oggetti e viste si possono editare nella finestra
di Rhino usando un semplice drag and drop. Potete
modificare i vostri oggetti e le informazioni sul
movimento senza perdere del tempo passando da un
programma all'altro.
Potete visualizzare in anteprima le vostre animazioni
all'interno di Rhino, in tempo reale, in qualsiasi
modalità di ombreggiatura, facendo scorrere
la linea del tempo o riproducendo l'animazione.
Quindi, procedete al rendering di un file di animazione
usando le varie modalità presenti in Rhino,
tra cui la struttura wireframe, l'openGL, l'anteprima
di rendering, il rendering, TreeFrog, Flamingo e
Penguin.
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| Bongo
è ideale per realizzare delle dimostrazioni
dei movimenti di un oggetto usando la riproduzione
in tempo reale nelle viste di Rhino (trascinando semplicemente
la linea del tempo, potrete mostrare il funzionamento
di un disegno ad un cliente). |

Guarda
le altre animazioni nella gallery
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Dettaglio caratteristiche
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Cinematica
diretta - Movimento, Rotazione e Scalatura |
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Vincolo
degli oggetti alle curve. |
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Oggetti
forzati a guardare verso altri oggetti. |
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Vincoli
"Look-Along" (restrizioni della vista
lungo un binario). |
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Animazione
keyframe nelle viste. |
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Vincolo
della camera e l'obiettivo di una vista ad un
path. |
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Accelerazione
e velocità automatiche e definite dall'utente. |
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Rapporto
gerarchico tra gli oggetti animati. |
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Rendering
di fotogrammi semplici o AVI usando qualsiasi
plug-in di rendering compatibile con Rhino. |
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Anteprima
in tempo reale nelle viste di Rhino in qualsiasi
modalità ombreggiata. |
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Scrubbing
della linea del tempo in qualsiasi modalità
ombreggiata. |
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Interfaccia
standard della linea del tempo. |
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Manipolazione
dei fotogrammi in modalità "drag
& droop". |
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Il
pulsante della modalità di animazione
consente di introdurre facilmente i fotogrammi
trascinando semplicemente gli oggetti. |
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Tutte
le informazioni sull'animazione vengono salvate
nel file 3dm, senza il bisogno di importare
o esportare. |
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Oggetti
di controllo. |
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Interfaccia
ancorabile. |
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Nessun
requisito del sistema particolare oltre a quelli
richiesti per Rhino. |
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